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Reglamento "
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| Para Jugar Paintball en VELOCIRAPTOR.CL hay que respetar estas reglas: I) En nuestros campos solo se podrán hacer uso de las Paintballs adquiridas a traves del Kit 1 o Recargas, de lo contrario el Arrendatario deberá pagar (Descorche) $1.500 por cada 100 paintballs que dispare (por concepto de Co2). J1) Nunca sacarse la Máscara de Protección mientras alguien tenga una Marcadora (Pistola) en la mano. J2) Mínima distancia de disparo 10 Mts., y si juegan menores de edad es 20 Mts. Si eres menor de edad DEBES hacer click aquí para obtener un " Poder para Menores de Edad " J3) Está Prohibido: Correr ***, Agredir físicamente a un jugador y/o al Arbitro, Subirse a árboles, Salir de la cancha, Fumar, Tomar bebidas Alcohólicas, Faltar a la Ética , Arrojar objetos, Recargar la Marcadora con paintballs del suelo, Disparar en vació y Disparar a Animales. *** = Está Prohibido: Correr para que no seas detectado ya que el ojo humano esta hecho para detectar movimiento, por otro lado por tu seguridad ya que los terreno son irregulares y puedes sufrir una accidente o romper un amarcadora (pistola) por lo que deberas pagarla. J4) El alcance de las paintballs es de 25 a 35 Mts. Aprox. J5) Un jugador está ELIMINADO si tiene una mancha de pintura igual o mayor a una moneda de $100, ya sea en la ropa, zapatos, máscara o marcadora, debiendo: A) Indicarlo verbalmente ELIMINADO. B) Poner una mano en la cabeza y la marcadora en alto. C) Colocar el protector de cañón y el seguro de gatillo. D) Caminar en silencio a la zona de Seguridad (Lugar donde se te entrego el equipo). J6) Si no sabe si fue pintado, puede pedir REVISIÓN: Indicar verbalmente REVISIÓN y levantar una mano. Durante este tiempo no pudes disparar y tampoco te pueden disparar a ti. Un Arbitro lo revisará, si no está pintado, tendrá 5 segundos (contados en voz alta por el Arbitro) para reubicarse. J7) Si un Jugador sorprende a un rival, muy cerca o desprevenido, este debe pedir RENDICIÓN, a lo que el rival puede NO aceptar (el echo de no responder, correr o disparar), asumiendo él los riesgos. De aceptar deberá realizar los pasos A + B + C + D. J8) Si un ELIMINADO habla o delata a un rival el Arbitro sacara a 2 jugadores de su equipo. |